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 Proyecto Golf Mk1 20 Vt

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kult
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MensajeTema: Re: Proyecto Golf Mk1 20 Vt   Lun 09 Abr 2012, 13:19

el appsync no me funciona ok,no se por q motivo pero no va
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Gio
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MensajeTema: Re: Proyecto Golf Mk1 20 Vt   Lun 09 Abr 2012, 18:22

kult escribió:
el appsync no me funciona ok,no se por q motivo pero no va

No te funcionaba pk el server estaba apagado, ahora esta encendido.

No obstante para bajarte el mod los mas rapido es por descarga directa, por el app sync te va a tardar muchisiiiimoooo.

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kult
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MensajeTema: Re: Proyecto Golf Mk1 20 Vt   Lun 09 Abr 2012, 18:54

lo del appsync era para actualizar solo no,es q no se,a tanto no llego jejejejejeje,me vais a llamar zeporro jejejejejje
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Gio
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MensajeTema: Re: Proyecto Golf Mk1 20 Vt   Mar 10 Abr 2012, 02:03

Despues de probar el mod y hablar con Eskrato y con Kult. Vemos que el mod se va en exceso de la parte delantera, sobretodo a la hora de meterlo en curva, que ahi que entrar muy muy despacito para que no se vaya.

El otro ya detecte este error y tocamos las suspensiones pensado que lo corregiriamos solo con eso. Hemos visto que no ha sido suficiente y por ello se han tocado un pelin las fisicas de la ruedas.

Ya puestos pues hemos metido un 3º compuesto y les hemos cambiado el nombre.

Ahora tenemos:

Super soft
Medias
Duras

Ya esta subida la nueva version en el post principal, es la 2.6.2

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Gio
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MensajeTema: Re: Proyecto Golf Mk1 20 Vt   Lun 16 Jun 2014, 13:31

Actualizado version 2.6.3

* Modificamos fisicas motor, corte encendido y tiempo de cambio de caja de 5 velocidades.

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Gio
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MensajeTema: Re: Proyecto Golf Mk1 20 Vt   Dom 04 Ene 2015, 19:13

Actualizado a la version 2.7

- Suprimimos aleron delantero, solo diseño 3d.
- Suprimimos aleron trasero, solo diseño 3d.
- Añadimos logo rFgti16 en carga del juego.


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MensajeTema: Re: Proyecto Golf Mk1 20 Vt   

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